Hollywis LLC

湘南にある小さなシステム会社

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M1MaxでUnityはまだもっさり!?かもしれぬ話

Unity

メインPCをAppleシリコン搭載の最新PCであるMacBookPro16に置き換えました

Unityを使ってみた感想です。

定量的なレビューじゃなくて、感想です。

比較対象は2021年に組み立てた自作PC(30万円くらい)

比較PC

Macスペック

CPU: M1Max 10コアCPU

GPU: 32コアのGPU

メモリ: 最大64GBのユニファイドメモリ

価格は50万円ほど。価格なら間違いなくこちらが勝ってる!

組んだデスクトップPC

CPU: 第三世代 Ryzen9 3950

GPU: Radeon RX6700XT

メモリ: DDR4 64GBメモリ

本体で30万円ほど

ディスプレイやキーボードを含めたら40万円ほど。

それでもM1Maxの方が高いです。

Unityスペック

Unityの[Apple](http://d.hatena.ne.jp/keyword/Apple)シリコン対応版の最新は、記事作成時点で

2021.2.16f1

結果

問題点
Unity Visual Effect Graph を使おうとすると

M1の方はビジュアルエディタがちょっともっさりしてる

エフェクトのプレビューがカクついたり

安定性や、重い処理はやっぱりデクストップPCの方が快適ですね。

本格的にやるときはデスクトップで、技術検証とは軽く作るときはM1Maxで

みたいな使い方になりそう

通常の3D作成
特に問題なし!!

どっちも速い。特に不便を感じない!

iOSへのビルド
問題なくできる!!

Xcodeのビルドスピードもめっちゃ速い!! M1Max速い!!

デスクトップPCではXcodeでのiOSアプリへの最終ビルドはできないので

これは助かる

と言うわけで、iOSへビルドするならM1 Max最適かなと。

PC向けの高画質なものを作るなら、Windowsの方が部がある感じかと思われます。